Le cycle
- OBSERVER
Partir de la scène métier réelle, pas d’un écran ou d’un framework.
- MODÉLISER
Nommer objets, états, transitions, rôles, décisions, inconnues et preuves.
- ISOLER
Repérer ressaisie, attente, rupture, dépendance humaine et perte d’information.
- CONSTRUIRE
Assembler uniquement les interfaces, agents, connecteurs et automatismes nécessaires.
- ÉPROUVER
Tester cas normaux, exceptions, refus, droits, reproduction et rollback.
- CAPITALISER
Réutiliser les principes et composants validés sans cloner le métier suivant.
Scalabilité ≠ clonage
Ce qui se réutilise est l’infrastructure, pas la réalité du métier.
Une résidence, un restaurant, un marchand de biens et une structure éducative n’ont ni les mêmes objets ni les mêmes risques. La Factory capitalise contrats, patterns, gates, composants et méthodes ; elle laisse les scènes métier déterminer l’expérience visible.
Ce que cela produit
Capitaliser sans perdre la provenance
Une brique réutilisable conserve la raison pour laquelle elle existe.
La Factory ne stocke pas seulement du code. Elle conserve des contrats, décisions d’architecture, gates, cas adversariaux et rapports de reproduction afin qu’une future réutilisation ne détache pas un composant de ses hypothèses. Une validation humaine, une règle de permission ou un mécanisme de rollback ne deviennent pas optionnels simplement parce qu’un même composant est employé dans un nouveau cockpit.